著名游戏引擎开发商 Unity,将协助美军设计战争仿真工具

令人熟知的《英雄联盟》《Pokemon GO》《愤怒的小鸟》《原神》等2D/3D游戏为何如此好玩跟认可?其实这都离不开背后的游戏引擎公司Unity,而最近该公司居然还赢得了美国军方的合同,主要帮助后者提供数码仿真技术。当地时间周二,Unity 宣布已经成功与 CACI 国际签署了一项价值数百万美元的协议,而巧的是,CACI 国际上个月获得了美国陆军的合同,以协助运行空中情报、监视和侦察任务,这不仅让人觉得太巧了,但是否有关联还不得而知。


但通过签署的这份交易明确了解到,Unity 主要帮助政府设计制造能够用于太空仿真的人机交互——似乎和人类手掣相连的控制皮肤,十分相似的游戏。

对于这点,Unity 公司高级副总裁 Marc Whitten 在周二举行的财报上说:「致力通过这一合作,使得 Unity 能够帮助到美国政府为太空应用和其他领域定义人机交互或 HMI 起到关键作用。这些应用程序需要一个交互的、强大的用户体验,非常像游戏。」

据称,该合同的促成将使得 Unity 公司拿来「迄今为止最大的一笔数码孪生解决方案交易」,另外,Unity 公司还表示,这份交易将包括未来 Unity 公司的平台用于「整个美国政府的未来系统设计和仿真计划」。

但有趣的是,据 Vice 去年报导,Unity 员工还曾公开反对公司之前和美国政府的合作。Vice 报导称 Unity「很难解释,为什么它的员工,当初签约的初心是为了创造工具,赋能游戏开发商,而不是如今却直接或无意地为军队开发技术,以实现作战的明确目标。」

而近期,名为软件公司 AppLovin 提出将以 175.4亿美元的全股票交易收购 Unity。

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